Показаны сообщения с ярлыком Работа. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Работа. Показать все сообщения

суббота, 4 ноября 2017 г.

Доступен для фриланс проектов


Теперь я доступен для фриланс проектов.
Готов поучаствовать в проектах любой сложности от анимационных роликов для композа и графики в кино.
After Effects, Cinema 4D, Mocha и другие инструменты мне в этом помогут.
Моё портфолио: https://galoperidolum.tumblr.com/

Связь со мной:

mailto: nesan992@gmail.com
phone: +7 978 745 86 84 (Telegram)
skype: nesan922

понедельник, 18 сентября 2017 г.

Служба Доставки - After Effects Project File


Представляю вашему вниманию свой первый проект для продажи видео шаблонов для After Effects на VideoHive.

Подробнее о проекте можно узнать по ссылке:
https://videohive.net/item/delivery-service/20591643

четверг, 5 ноября 2015 г.

Мой ШоуРил 2015


NesAn's ShowReel 2015 from NesAn on Vimeo.

В свете последних изменений занялся поиском новой работы. Хочется двинутся в кино продакшн, или что то очень близкое около этой сферы!
С доброй ностальгией вспоминается опыт работы в компании Joystick. Хорошие были времена. Но жизнь интересная штука, никогда не знаешь что будет завтра...

вторник, 29 сентября 2015 г.

Изометрия, Краш и Тайган.

Пропал я товарищи! Вот чуть чуть отвлёкся и ещё 10 дней улетело в историю! Но конечно же не бесследно. 3D Max конечно поосваивать мне не удалось, зато поти закончил мини проектик для своих товарищей. Задача была такая: необходимо было нарисовать карту в изометрическом стиле. Вот она:

Без казусов тоже конечно не обошлось, сегодня у меня ребутнулся мой компутер и проект поломался, полностью! пришлось вернутся к вчерашнему бэкапу. Такие дела.

Так же на той неделе я успел сгонять в Парк Львов Тайган. Моя знакомая снимала фильм о главном директоре парка Олеге Зубкове, в чём я ей с радостью помог в качестве оператора.

вторник, 23 июня 2015 г.

Океан, Дельфин и Брызги


Продолжаю работать над анимационной заставкой выныривающего дельфинчика.
Анимация дельфина готова, сейчас симулирую брызги в RealFlow. Медленно...

среда, 9 января 2013 г.

Мастер Чиф или Ленин? Кто круче?



 Альтернативный мир Halo 4 от команды Joystick.ru

пятница, 23 декабря 2011 г.

3D персонаж - Капитан (Часть 2).

Привет. Сегодня я хочу рассказать вам продолжение первой статьи о капитане. Расскажу вам как я делал риг лица и тела. Для себя я решил что буду делать риг лица через морфинг тэг, сделаю несколько вариантов головы с закрытыми глазами, моргающими глазами, и несколько вариантов ртов для его анимации. Я поискал в интернете книжку из которой взял вот такую страницу: 

пятница, 9 декабря 2011 г.

3D персонаж - Капитан

Всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам не много о своей новой задаче. Я получил задание сделать 3D-шного персонажа Капитана, для рекламного ролика!
На момент когда я начал работать, у меня лишь был логотип компании, портрет в три четверти (это между фасом и профилем). А в прочем вот он:

среда, 2 ноября 2011 г.

Риггинг Деманического персонажа


Сегодня занялся новым персонажем (для Зомби проекта). Этот персонаж взят из iClone 4, к сожалению там он не предназначен для анимации, у него не было костей, и он статичен. Поэтому экспортировав его в C4D, риггинг делаю не в Т-позе, а именно в такой как на скриншоте. Ну что же, посмотрим что получиться :D


четверг, 27 октября 2011 г.

Джордж, Вы в порядке?

Ну что, похоже всё таки на то что Джордж Б., всё таки обратился в Зомби! :D



P.S. Ему явно нужен врач!

вторник, 25 октября 2011 г.

Пора Джорджу Бушу становиться Зомби!

Сегодня начал делать Джорджа Буша. Сделал голову, подобрал костюмчик и обляпал его кровью! Пока Буш ещё не зомби, но не волнуйтесь, это временно :D

пятница, 21 октября 2011 г.

Зомби (Физический Рендер + SSS)

Продолжаю тему Синемы 4D и Зомби. XD

Итак, что у меня сегодня:
  1. Беру персонажа Benny из iClone 4. И экспортирую его в C4D.
  2. Персонаж Benny (iClone).
  3. Далее в Фотошопе рисуею новые текстуры, а затем и в самой Синеме немножко "украшаю" нашего Бенни, таким образом я превратил Бэнни в зомби по имени Бэн. :D 
  4. Настраиваю параметры материалов с SSS и параметры физического рендера! НУ и всё!
  5. Персонаж Benny (Зомби).
  6. Дальше только риггинг :)


---

P.S. т.к. это должен быть банкир, я ему ещё доделал галстук.

вторник, 18 октября 2011 г.

Cinema 4D R13 - Зомби (Character Rigging Тест)


Сегодня попробовал в C4D R13 ригнуть персонажа. Это конечно круто! Всё просто и почти быстро, почему почти? Очень долго настраивал вес для джоинтов :) Забыл как это делаеться :) Ну зато вспомнил, и теперь следующих персонажей буду ригать куда быстрее :)

Character Tool - отличный инструмент! Очень понравился своей простотой и в тот же момент качеством.

понедельник, 11 апреля 2011 г.

Ролик-обзор для сайта Двери Москвы

Сегодня на работе сделал видеоролик-обзор для сайта Двери Москвы.

Заказчик хотел обновить свой существующий видео-ролик. Ничего нового я не придумывал, просто сделал видео-захват, и добавили немного креатива. А так же качественную озвучку сделал наш звукорежиссёр. :)

Вот что у нас получилось:



Всем понравилось, а это главное!

пятница, 22 января 2010 г.

Открытие личного блога =]


Добрый день уважаемые пользователи всемирной паутины. Вот наконец у меня и дошли руки до того чтоб сделать свой личный блог, просто мой интернет дневник, в котором я буду публиковать все свои мысли, работы, идеи, и всё всё всё что только может прийти в мою странную голову ^^. А всё благодаря одному моему товарищу (Константину), который позвонил мне сегодня вечером и подсказал эту гениальную идею (сделать личный блог), за что ему большое спасибо.