Всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам не много о своей новой задаче. Я получил задание сделать 3D-шного персонажа Капитана, для рекламного ролика!
На момент когда я начал работать, у меня лишь был логотип компании, портрет в три четверти (это между фасом и профилем). А в прочем вот он:
Поэтому мне пришлось самому дорисовывать фас, а так же тело персонажа. Но с этим проблем не было. По поводу персонажа мы приняли решение, что это должен быть "гномик", т.е. большая голова и маленькое тельце и ручки. Я всё нарисовал, и вот что у меня получилось:
Как видите нарисовал сначала первый вариант "Капитан в тельняшке", но поговорив с директором фирмы выяснилось, что у них есть несколько рисунков этого самого Капитана. После этого по эскизам художника я переделал одежду Капитану.
Ну что же, когда чертёж был готов я начал моделирование:
![]() |
Моделирование начал с головы. Сразу сделал риг глаз. |
![]() |
Потом сделал всё остальное, а именно одежду. |
Когда персонаж был закончен, перед тем как начинать риггинг, я сделал несколько рендеров:
![]() |
Так как персонаж мультяшка, я сделал материалы тоже мультяшными. Возможно буду использовать Sketch and Toon. |
Следующий шаг будет риггинг. Продолжение следует...
Капитан - Часть 2.
---
Небольшое обновление:
Капитан - Часть 2.
---
Небольшое обновление:
Тестовая Анимация.
класс !
ОтветитьУдалить