вторник, 29 января 2013 г.

Хавкен (Hawken) - Обзор игры


Обзор HAWKEN

Сегодня я хочу рассказать вам о игре Hawken от маленькой игровой студии Adhesive Games

понедельник, 14 января 2013 г.

Maya: день 9й

Изучаю Маю, как дома так и на работе. Дома жук, на работе мельница. Ну вообщем меньше слов, больше дел :)



суббота, 12 января 2013 г.

Продолжаю осваивать Maya.

В продолжении темы об освоении 3D Max'а, хочу сказать что обменял его на Maya. Эта программа мне кажется куда интереснее, и полезнее (опять же напомню, для меня, это моё ИМХО :)

Я решил, слепить своего любимого жучка:




Жучёк пока что вот на такой стадии ) Дабы не повторяться, делаю кабриолет )

среда, 9 января 2013 г.

Мастер Чиф или Ленин? Кто круче?



 Альтернативный мир Halo 4 от команды Joystick.ru

3D Max: Почему я перестал осваивать 3D Max


Всем привет. С наступившим Новым Годом и Рождеством! Сегодня я наконец решил что пора отписаться по поводу того что я перестал осваивать 3D Max. Главная причина того, что он мне нафиг не нужен! Вот и всё, всё что  мне от него нужно я знаю. Это совершенно бестолковая программа для меня! Мне она никогда не нравилась! Как в 2005 так и в 2012.

Поражает лишь то что куда не плюнь в интернете, что касается 3D графики всё кричат 3D Max. А я так не считаю! Мне кажется каждый человек сам в праве выбирать в чём ему работать, и для чего ему нужен тот или иной софт! 
Я на архитектор и не визуализатор, и не гейм девелопер тем более  мне 3Д Макс не нужен! Ура! Выговорился. Спасибо!